Złoty Medalion

Witaj na nowej stronie gry Złoty Medalion. Jest to polska produkcja, która została ukończona już w połowie lat 90-tych, jednak nigdy oficjalnie nie została wydana.  Kilkanaście lat temu dzięki uprzejmości autora Damiana Gąski, mogłem udostępnić tę produkcję szerokiej społeczności amigowej.

Gra jest typową przygodówką z  z klasycznym interfejsem point-and-click, która klimatem ociera się nieco o Kajko i Kokosza. Do działania wymaga Amigi z 1MB pamięci chip, choć najlepiej sprawuje się na komputerach klasy A1200.

Poniżej przedstawiam kilka obrazków prezentujących samą rozgrywkę jak i intro.

 


Na sieci można także znaleźć filmy prezentujące Złoty Medalion w działaniu

 


Autorzy

Damian „Dan” Gąska – programista, główny grafik i designer.

Prywatnie bardzo miły i sympatyczny człowiek, niestety od ponad 10 lat nie mam z nim żadnego kontaktu, więc trudno na dzień dzisiejszy powiedzieć coś więcej na jego temat.

Adam „Ogotay”Sydor – pomysłodawca, pomoc w oprogramowaniu.

Wiele wskazuje na to że człowiek ten działa dziś w branży IT, choć osobiście nie mam i nigdy nie miałem z nim kontaktu, więc jest to wiadomość niepotwierdzona.

Marcin „Stigmatizer” Saldat – grafik

Pomocniczy grafik, który stworzył oprawę do części lokacji. Prywatnie mój niegdysiejszy sąsiad z bloku i kolega ze szkolnej ławy. Niegdyś zajmował się rysowaniem i renderowaniem obrazu, dziś jego głównym zajęciem życiowym jest fotografia.

Tobiasz „Sixtus” Staniszewski – muzyk

Autor muzyki do gry Eskadra. Cały czas działa w zgodzie ze swoimi zainteresowaniami, a więc tworzy muzykę gra i śpiewa. Kilka lat temu był finalistą programu programu The Voice of Poland. Podobnie jak Stigmatizer, również jest obywatelem mojej mieściny, choć nie znamy się osobiście.


Amiga Computer Studio

W czasopiśmie ACS nr 3/96 ukazała się bodaj jedyna recenzja gry, a także wywiad z dwoma głównymi autorami. poniżej możecie się zapoznać z tym materiałem.


Download

Archiwum z pełną wersją gry (w stadium beta) możecie pobrać tutaj.